同样是信息流优化师,为啥我和同事用的素材和定向都一样,效果却天差地别?

同样是信息流优化师,为啥我和同事用的素材和定向都一样,效果却天差地别?

最近私底下有被小伙伴问到,说她和同事用的素材和定向都一样,素材还是她先用的,同事copy的她的,结果同事却跑的贼6,放量稳如泰山,她却只跑了一天就衰退了,素材都是由美术组统一产出,大家用的都是一样的,定向他们的产品基本都是通投,定向非常宽泛,但是不同的优化师跑出来的效果却相差甚远,问我这个问题我怎么看。

信息流广告测试新素材期间账户老掉量?优化师应该怎么办?教你屡试不爽的一招!

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怎么测试出跑量素材是困扰所有优化师的问题。

做了很多新素材,但一个都不跑量;

老素材眼看着衰退了、新素材却迟迟没有顶上来,账户量级好像过山车;

大量做素材拉高了公司运营成本,老板吐槽说做这么多素材、公司都亏钱……

怎么破?

我有屡试不爽的一招!

红包作为广告素材,一点不新鲜,今天咱们就来聊聊信息流 广告素材的常青树:红包。

红包作为广告素材,一点不新鲜,今天咱们就来聊聊信息流 广告素材的常青树:红包。

红包作为广告素材,一点不新鲜。早在2016年信息流广告刚刚兴起的时候,就被广泛使用。它简单、好做,同时百搭、哪个产品都能往上套,堪称是信息流广告里的“万金油”
但不管你是否认可这个素材,你都得承认“红包素材曾经是一种非常跑量的素材形式,现在依然活跃在网赚、电商等多个行业”
今天咱们就来聊聊信息流 广告素材的常青树:红包

信息流广告投放——甲方自运营团队用乙方跑量素材,是理所应当的吗?

信息流广告投放——甲方自运营团队用乙方跑量素材,是理所应当的吗?

信息流广告中素材盗用现象一直都有。直接盗用别人的跑量素材,是起量最快速的方法。随着甲方自运营团队的越来越普遍,出现了一种新的竞争关系:代理和甲方自运营团队之间的竞争。为了在竞争中获得最大的利益,甲方自运营团队开始直接拿代理商跑量素材。甲方觉得理所应当,代理商敢怒不敢言。

写不出跑量脚本?一招解决灵感枯竭!

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今天分享的作者是一位游戏行业小伙伴,她对于素材创新有独特的理解。以往大家都是抄“套路”,怎样更深一步得去拆解素...

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